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【okooo澳客官網科技消息】7月30日,根據ASGC的最新預測,2026年全球游戲行業預計將有超過1.4萬人被裁員。相比今年1月最初預測的8025人,這一數字已經上調了78%。截至7月26日,ASGC已經記錄到9781名被裁員工,預計全年裁員人數達到14259人。
游戲
數據顯示,僅7月10日至7月26日期間,全年裁員預測就增加了381人,其中包括育碧巴塞羅那裁員51人,《極樂迪斯科》的發行商ZA/UM裁員32人等。

ASGC的創始人、騰訊游戲業務發展總監Amir Satvat指出,裁員速度正在“比模型最初預測的更快”。
如果這一預測最終兌現,2026年將成為近年來裁員規模最大的年份之一。2024年,全球游戲行業預計裁員15631人;2025年這一數字下降至9197人。原本看似有所緩解的就業市場,在進入2026年后卻再次出現反彈,全年裁員人數預計將重新逼近2024年的高位。

從這個角度來看,2025年的裁員數量下降,或許并不能簡單理解為行業已經走出裁員周期。至少從2026年的數據來看,游戲行業仍在經歷一輪持續時間更長、影響范圍更廣的人員調整。
ASGC估測,過去五年全球游戲行業累計裁員人數將接近6萬人。這個數字背后,是數以萬計的開發者、制作人、美術、程序員、QA以及其他從業者離開原本的崗位。更重要的是,公開統計往往只能記錄那些被公司正式披露、或能夠被外界確認的裁員事件,游戲行業龐大的外包、合同工和供應商體系所受到的影響,很可能并沒有完全體現在這些數字之中。
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