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【okooo澳客官網科技消息】索尼已宣布將從2028年起停止發(fā)行實體光盤游戲,但截至目前并未調整這一決定。盡管PlayStation平臺游戲銷售中數字版占多數,主機端的購買選擇顯示,用戶對實體介質兼容能力仍有明確需求。
根據市場調研機構Circana分析師馬特·皮斯卡特拉統(tǒng)計,自2020年PS5上市以來,美國市場售出的PS5中,純數字版占比僅為27%。這意味著約四分之三用戶在購機時仍選擇帶光驅版本,即便這類機型價格更高。該數據也反映出,用戶雖然可能更多購買數字游戲,但并未放棄運行實體游戲的需求。
同時,這一比例還未完全覆蓋后續(xù)購買可拆卸光驅的用戶。PS5外置光驅此前一度供不應求,說明部分最初購買數字版主機的消費者,之后仍選擇補足實體游戲支持能力。按這一情況計算,具備光驅功能的PS5實際占比可能高于73%。

從趨勢看,數字版PS5占比正在上升。2024年10月時,這一比例僅為18%,目前已升至27%。主體原因之一是PS5全系價格上漲,部分原本等待更低售價的消費者,最終轉向更便宜的數字版機型。另一方面,索尼已明確2028年停止實體發(fā)行的計劃,也可能進一步影響用戶對數字版主機的接受度。
不過,即便數字版占比提升,當前帶光驅PS5的保有量仍約為數字版的3倍。這一結果意味著,如果索尼未來在PS6階段進一步減少或取消光驅版本,仍需面對現有用戶對PS5、PS4實體游戲兼容和延續(xù)使用的現實需求。
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